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Lo que necesitas saber
Marvel's Wolverine se estrena el 15 de septiembre de 2026 en exclusiva para PS5, y las primeras impresiones tras jugar aproximadamente dos horas dejan algo claro: Insomniac Games no está haciendo simplemente un Spider-Man con garras. El equipo de Pisapapeles pudo probar anticipadamente el exclusivo y destacó su combate rápido y brutal, y la forma en que sus mecánicas transmiten la personalidad y los conflictos internos de Logan. Su edición física ya está en preventa en Bestmart.cl por $84.990.
Aunque está desarrollado por Insomniac Games y ocurre en la misma Tierra-1048 de sus videojuegos de Spider-Man, su estructura y tono son bastante diferentes. En lugar de una enorme ciudad de mundo abierto, Wolverine presenta una aventura más lineal, con espacios de exploración, zonas semiabiertas, sigilo, grandes secuencias cinematográficas y mucho combate. Según las primeras impresiones, su estructura recuerda más a juegos narrativos como The Last of Us o incluso Ratchet & Clank que a las aventuras de Peter Parker.
Podría parecer lógico imaginar a Wolverine como un personaje pesado y lento, pero Insomniac apuesta por todo lo contrario. Logan puede lanzarse rápidamente contra los enemigos, cambiar de objetivo, utilizar objetos del escenario, esquivar y realizar parries mientras pelea contra varios rivales a la vez. Las garras, obviamente, son protagonistas: los enfrentamientos buscan sentirse considerablemente más violentos que en otros títulos del estudio, sin sacrificar velocidad ni fluidez.
El combate premia mantenerse constantemente al ataque mediante una barra de Rabia, ligada a la regeneración del personaje: si Logan pierde toda su salud, puede usar parte de esta energía para volver al combate. Guardar suficiente Rabia también permite activar el espectacular modo Berserker.
"Durante el modo Berserker, la imagen pierde gran parte de sus colores, la música desaparece y el protagonismo pasa a los sonidos de Logan, sus garras y los golpes."
Más que una simple habilidad especial, la idea parece ser representar mediante la jugabilidad ese momento en que Wolverine pierde completamente el control.
Logan contará con un árbol de habilidades para desbloquear nuevos ataques y mejoras pasivas, además de diferentes trajes y diseños para sus garras. Tras solo dos horas de juego, todavía es pronto para saber qué tan profundo será el sistema de progresión.
Marvel's Wolverine también quiere mostrar un lado más vulnerable del personaje: un Logan con recuerdos fragmentados que intenta descubrir quién es realmente. Aparecen personajes como Mystique, Sabretooth, Jean Grey y Mr. Sinister, con relaciones que podrían ser muy distintas a las de los cómics. El juego recorrerá escenarios como Madripoor, Canadá y Tokio, en una historia que promete ser bastante más oscura y personal que las aventuras de Spider-Man.
Marvel's Wolverine se estrena el 15 de septiembre de 2026 exclusivamente para PlayStation 5. La edición física está en preventa en Bestmart.cl por $84.990, con opción de pagar en 3 cuotas de $28.330 o 6 cuotas de $14.165 con tarjetas de crédito. Además, puedes ingresar el código LOGAN y obtener envío gratis. La fecha indicada de entrega es el 15 de septiembre de 2026, aunque podría modificarse por factores externos.
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Se estrena el 15 de septiembre de 2026 exclusivamente para PlayStation 5.
La edición física está en preventa en Bestmart.cl por $84.990, con opción de 3 cuotas de $28.330 o 6 cuotas de $14.165 con tarjetas de crédito. Con el código LOGAN obtienes envío gratis.
No. Es una aventura más lineal y narrativa, con zonas semiabiertas, sigilo y grandes secuencias cinematográficas, más cercana a juegos como The Last of Us que a las aventuras de Peter Parker.
Al acumular suficiente Rabia, Logan entra en un estado donde la imagen pierde gran parte de sus colores y la música desaparece, representando el momento en que Wolverine pierde el control.
Aparecen Mystique, Sabretooth, Jean Grey y Mr. Sinister, y el juego recorre escenarios como Madripoor, Canadá y Tokio en una historia más oscura y personal.
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